PROGRAM TAHUNAN (PROTA)

Mata Pelajaran Informatika - Fase D (Kelas IX)

KURIKULUM MERDEKA (DEEP LEARNING)
Nama Sekolah UPT SMP NEGERI 1 SUPPA
Nama Penyusun KAHARUDDIN, S.Pd., M.Pd.Gr.
NIP 199609122019031006
Mata Pelajaran Informatika
Tahun Pelajaran 2026 / 2027
Fase / Kelas D / IX (Sembilan)

📌 SEMESTER I (GANJIL)

Bab Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Materi Utama JP
Bab 1 : Informatika SMP Menjelaskan pentingnya informatika dan kontribusinya terhadap mata pelajaran lain. Refleksi dan Perencanaan Pembelajaran Informatika 2
Menjelaskan kontribusi informatika dalam membentuk Profil Pelajar Pancasila. Keterkaitan 8 elemen Informatika, Hubungan dengan Profil Pelajar Pancasila 2
Membuat peta konsep yang merefleksikan dan menghubungkan konsep-konsep dari delapan elemen informatika yang telah dipelajari di kelas VII dan VIII. Pembuatan Peta Konsep 2
Menyusun rencana pembelajaran Informatika untuk kelas IX berdasarkan daftar materi yang diberikan. Penyusunan Rencana Pembelajaran 2
Bab 2 : Berpikir Komputasional Memodelkan masalah ke dalam struktur data Graf dan menerapkan algoritma penelusuran sederhana untuk menemukan solusi. Struktur Data Graf dan Pohon (Tree) 2
Mengidentifikasi pola menggunakan operasi logika dan merancang algoritma yang melibatkan perulangan untuk menyelesaikan masalah navigasi. Ekspresi dan Operasi Logika, Algoritma Perulangan 2
Bab 3 : Teknologi Informasi dan Komunikasi Menganalisis jenis-jenis konten dalam sebuah dokumen dan memilih aplikasi yang paling efisien untuk membuat setiap jenis konten. Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran (Laporan Kas Kelas) 2
Mengintegrasikan data numerik dan grafik dari aplikasi lembar kerja ke dalam aplikasi presentasi. Integrasi Data dan Grafik 2
Merancang konten untuk sebuah buku tahunan kelas dan bekerja secara kolaboratif menggunakan aplikasi perkantoran berbasis cloud. Integrasi Konten Kolaboratif (Buku Tahunan) 2
Mendaftar, membuat, mengelola, dan mempublikasikan tulisan (post) yang berisi teks dan gambar di blog. Membuat Blog Sederhana 2
Merencanakan, merekam, menyunting, dan mempublikasikan vlog sederhana ke platform berbagi video. Membuat Vlog Sederhana 4
Bab 4 : Sistem Komputer Mengidentifikasi contoh praktik penggunaan komputer yang baik dan buruk. Praktik Baik Penggunaan Komputer (Ergonomi, Kesehatan, Perawatan) 4
Menerapkan posisi duduk yang ergonomis saat menggunakan komputer. Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) 2
Menunjukkan sikap peduli terhadap kebersihan dan pemeliharaan perangkat komputer. Perawatan Perangkat Keras 2
Bab 5 : Jaringan Komputer dan Internet Mengidentifikasi contoh praktik berinternet yang aman dan tidak aman. Kampanye Internet Aman (Proyek Kreatif) 4
Merancang sebuah pesan kampanye tentang keamanan internet. Isu Keamanan Internet (Privasi, Cyberbullying, Hoaks) 2
Membuat sebuah produk kreatif (poster, komik, atau video pendek) yang mengkomunikasikan pesan tentang keamanan internet. Pembuatan Karya Kreatif 4
Menunjukkan sikap sebagai warga digital yang bertanggung jawab. Etika dan Tanggung Jawab Digital 2
TOTAL ALOKASI WAKTU SEMESTER I (GANJIL) 38 JP

📌 SEMESTER II (GENAP)

Bab Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Materi Utama JP
Bab 6 : Analisis Data Menjelaskan perbedaan antara data dan informasi. Perbedaan Data dan Informasi 2
Memberikan contoh bagaimana analisis data dapat digunakan untuk membantu pengambilan keputusan dalam kehidupan sehari-hari. Penerapan Analisis Data Sederhana 2
Menjelaskan manfaat visualisasi data (seperti grafik) dalam memahami informasi. Manfaat Visualisasi Data 2
Bab 7 : Algoritma dan Pemrograman Membandingkan objek dan perintah dalam lingkungan pemrograman Scratch dan Blockly. Perbandingan Scratch dan Blockly, Literasi Numerik 2
Menerapkan konsep perulangan dan percabangan dalam program visual untuk menyelesaikan masalah literasi numerik. Modularisasi Program (Fungsi dan Prosedur) 2
Memahami dan mengimplementasikan konsep modularisasi program menggunakan function (modul yang mengembalikan nilai). Penerapan Algoritma untuk Literasi Sains 2
Memahami dan mengimplementasikan konsep modularisasi program menggunakan procedure (modul yang tidak mengembalikan nilai). Model Komputasi: Konverter Sistem Bilangan 2
Menerapkan modularisasi program dan perulangan untuk memodelkan masalah literasi sains. Model Komputasi: Penambahan Parity Bit 2
Merancang program untuk mengonversi bilangan dari sistem biner/oktal ke desimal dan sebaliknya. Proyek Konverter Bilangan 2
Memahami konsep parity bit dan mengimplementasikannya dalam program untuk deteksi kesalahan. Pengujian & Deteksi Kesalahan 2
Mengintegrasikan berbagai modul function untuk membangun program konverter sistem bilangan yang utuh dan mempresentasikannya. Presentasi Proyek 2
Bab 8 : Dampak Sosial Informatika Mengidentifikasi berbagai jenis kejahatan dan kerawanan di dunia digital. Keamanan Data dan Ancaman Digital (Phishing, Malware) 2
Menjelaskan fungsi berbagai perkakas perlindungan data seperti enkripsi, antivirus, dan otentikasi. Perkakas Perlindungan Data (Enkripsi, Antivirus, Otentikasi) 2
Menerapkan cara meningkatkan keamanan informasi melalui pengaturan pada peramban (browser) dan memahami cara kerja cookie. Pengaturan Keamanan Browser dan Cookies 2
Bab 9 : Praktik Lintas Bidang Memahami konsep dasar IoT dan microcontroller, serta merakit dan memprogram proyek sederhana "Lampu Lalu Lintas". Konsep Dasar IoT dan Proyek Lampu Lalu Lintas 2
Mengintegrasikan sensor suhu, kelembapan (DHT11), dan cahaya (LDR) dengan Arduino dan menampilkannya di serial monitor/LCD. Proyek Pemantauan Tanaman (Sensor Lingkungan) 2
Merakit dan memprogram sensor kelembapan tanah dan sensor hujan. Proyek Pemantauan Tanaman (Sensor Tanah & Hujan) 2
Merakit perangkat keras (chassis, motor, driver) untuk proyek "Robot Line Follower". Proyek Robot Line Follower (Perakitan) 2
Mampu memprogram, menguji, dan menyempurnakan "Robot Line Follower" untuk dapat mengikuti garis secara otonom. Proyek Robot Line Follower (Pemrograman & Pengujian) 2
TOTAL ALOKASI WAKTU SEMESTER II (GENAP) 34 JP
TOTAL ALOKASI WAKTU TAHUNAN (SEMESTER 1 & 2) 72 JP

Mengetahui,
Kepala Sekolah

HAERUDDIN, S.Pd.

NIP. 19781011 200502 1 005

SUPPA, 13 Juli 2026
Guru Mata Pelajaran

KAHARUDDIN, S.Pd., M.Pd.Gr.

NIP. 19960912 201903 1 006
Scroll to Top